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(Valuta in EUR)
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25 aprile 2024 ore 18:11 Mercato chiuso. Dati ritardati di 20 min.
Profilo società
La società in sintesi
Digital Bros è tra i primi gruppi in Italia e in Europa nel settore del “digital entertainment”, attraverso lo sviluppo, la pubblicazione, la distribuzione e la commercializzazione di videogiochi sui mercati internazionali. Il gruppo è attivo in tutto il mondo con sedi in Italia e all’estero in Gran Bretagna, Stati Uniti, Francia, Spagna, Germania, Repubblica Ceca, Cina, Giappone, Australia e Canada. Nel dettaglio l’attività del gruppo è attualmente organizzata nei segmenti Premium e Free to Play; Premium sono i videogames a pagamento venduti tramite i principali marketplace digitali, ad esempio Sony PlayStation Store, Microsoft Xbox Live, Nintendo eShop, Steam, Epic Games, Apple Store, Google Play e altri canali tradizionali; Free to Play sono invece inizialmente gratuiti sui principali marketplace digitali e successivamente vengono arricchiti con contenuti a pagamento.
Ultime notizie
Profilo societario
Sede legale
Via Tortona, 37 20144 Milano Italia
Tel: 02 413031
Fax: 02 4130399
E-mail: ir@digitalbros.com
www.digitalbros.com
Azioni
ORDINARIE | 14.260.837 |
Totale | 14.260.837 |
Principali azionisti
Abramo Galante | 34.21 |
Mercato | 33.00 |
Raffaele Galante | 32.79 |
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Dati di bilancio
EBIT
Posizione finanziaria netta
Ricavi
Utile netto
31/12/2023 | 31/12/2022 | 30/6/2023 | 30/6/2022 | |
---|---|---|---|---|
RICAVI DELLE VENDITE E DELLE PRESTAZIONI | 47.100 | 59.791 | 117.932 | 132.238 |
EBITDA | 9.677 | 18.577 | 43.453 | 54.128 |
EBIT | -4.649 | 11.347 | 19.332 | 35.960 |
RISULTATO DI PERTINENZA DEL GRUPPO | -3.697 | 11.291 | 9.683 | 28.546 |
RISULTATO NETTO | -6.420 | 10.981 | 9.635 | 28.656 |
Cash Flow [Utile + Ammortamenti] | 8.023 | 18.444 | 28.322 | 47.686 |
PATRIMONIO NETTO COMPLESSIVO | 129.489 | 149.122 | 143.718 | 137.318 |
POSIZIONE FINANZIARIA NETTA | -50.486 | -41.594 | -50.994 | -14.879 |
Commento
RISULTATI AL 30 GIUGNO 2023 - Risultati in calo e nessun dividendo nell’esercizio al 30/6/2023 per Digital Bros. I ricavi netti del gruppo sono infatti scesi del 10,8% a 117,9 milioni; in particolare i ricavi netti del settore Premium Games sono diminuiti del 23,3% a 92,3 milioni, di cui 24,6 relativi alle diverse versioni del videogioco “Assetto Corsa”. Quelli del comparto Free To Play sono invece balzati da 7,1 a 22 milioni grazie ai videogiochi pubblicati dalla 505 Go. Inc., che ha contribuito per ben 16,3 milioni. Il fatturato generato dal settore operativo della Distribuzione Italia è sceso del 35,7% a 2,6 milioni, confermando la contrazione già evidenziata negli esercizi precedenti. Le altre attività hanno contribuito per 968.000 euro (+28,2%). Gli altri proventi sono invece balzati del 51,3% a 17,5 milioni, e si riferiscono quasi interamente alla capitalizzazione su lavorazioni interne per lo sviluppo di videogiochi di prossimo lancio. Nell’esercizio hanno riguardato in particolare gli sviluppi del videogioco Free to Play “Hawken” da parte della controllata DR Studios Ltd.; delle versioni console del videogioco Free to Play “Puzzle Quest 3” da parte della controllata Infinity Plus Two Pty Ltd.; della nuova versione del videogioco “Assetto Corsa” da parte dalla controllata Kunos Simulazioni Srl prevista in uscita nel prossimo esercizio; di un videogioco in produzione da parte della Chrysalide Jeux et Divertissement Inc., e di “Crime Boss: Rockay City” da parte della Ing
RISULTATI DEI PRINCIPALI CONCORRENTI | ||||
---|---|---|---|---|
(mn euro) | Fatturato | Utile | ||
31/03/2023 | 31/03/2022 | 31/03/2023 | 31/03/2022 | |
Ubisoft Entertainment Sa | 1.814,3 | 2.125,2 | (494,7) | 79,1 |
Electronic Arts Inc (mn $) | 7.426 | 6.991 | 802 | 789 |
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Digital Bros è tra i primi gruppi in Italia e in Europa nel settore del “digital entertainment”, attraverso lo sviluppo, la pubblicazione, la distribuzione e la commercializzazione di videogiochi sui mercati internazionali. Il gruppo è attivo in tutto il mondo con sedi in Italia e all’estero in Gran Bretagna, Stati Uniti, Francia, Spagna, Germania, Repubblica Ceca, Cina, Giappone, Australia e Canada. Nel dettaglio l’attività del gruppo è attualmente organizzata nei segmenti Premium e Free to Play; Premium sono i videogames a pagamento venduti tramite i principali marketplace digitali, ad esem