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Digital Bros

ISIN IT0001469995

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Variazione
19.6 Chiusura precedente
18.7 Apertura
20.1 Massimo
18.3 Minimo
1954 Numero contratti
+57.05% Var% inizio anno
7.45 - 20.1
Variazione anno in corso

25 maggio 2020 ore 03:31 Mercato chiuso. Dati ritardati di 20 min.

Profilo società

La società in sintesi

Digital Bros è leader sul mercato italiano e tra i primi gruppi in Europa nel settore del “digital entertainment”, attraverso lo sviluppo, la pubblicazione, la distribuzione e la commercializzazione di videogiochi sui mercati internazionali. Il gruppo è attivo in tutto il mondo con sedi in Italia e all’estero in Gran Bretagna, Stati Uniti, Francia, Spagna, Germania, Cina e Hong Kong. I brand con cui il Gruppo è presente nel mondo dei videogame sono 505 Games e Halifax. Nel dettaglio l’attività del gruppo è attualmente organizzata in cinque settori operativi: - Premium Games: l’attività consiste nell’acquisizione dei diritti di sfruttamento di videogiochi da sviluppatori e nella successiva distribuzione sia attraverso una rete di vendita internazionale sia tramite la distribuzione su marketplace digitali come Steam, Sony PlayStation Network e Microsoft Xbox Live. I videogiochi vengono normalmente acquisiti su licenza esclusiva e con un diritto pluriennale di sfruttamento internazionale. Il marchio utilizzato a livello mondiale dal gruppo in tale settore è 505 Games. - Free to Play: opera nello sviluppo e pubblicazione di videogiochi che vengono distribuiti gratuitamente e che prevedono la possibilità per il giocatore di effettuare acquistare durante le varie fasi del gioco. Il marchio utilizzato dal gruppo a livello mondiale in tale settore è 505 Games Mobile.- Distribuzione Italia: consiste nella distribuzione sul territorio nazionale di videogiochi acquistati da editori internazionali. - Altre Attività: comprende attività minori, tra cui la controllata Digital Bros Game Accademy Srl, che ha per oggetto l’organizzazione di corsi di specializzazione in campo informatico e videoludico, corsi di formazione e corsi di aggiornamento.- Holding: comprende tutte le funzioni di coordinamento dei diversi settori operativi svolte direttamente dalla capogruppo.

Approfondisci

Profilo societario

Sede legale

Via Tortona, 37   20144   Milano   Italia
Tel: 02413031
Fax: 024130399
E-mail: ir@digitalbros.com
www.digitalbros.com


Fatturato (in Euro) 62.485
Reddito netto (in Euro) 1.938
Capitalizzazione (in Euro)
Numero dipendenti (2019) 322

La società in sintesi

Digital Bros è leader sul mercato italiano e tra i primi gruppi in Europa nel settore del “digital entertainment”, attraverso lo sviluppo, la pubblicazione, la distribuzione e la commercializzazione di videogiochi sui mercati internazionali. Il gruppo è attivo in tutto il mondo con sedi in Italia e all’estero in Gran Bretagna, Stati Uniti, Francia, Spagna, Germania, Cina e Hong Kong. I brand con cui il Gruppo è presente nel mondo dei videogame sono 505 Games e Halifax. Nel dettaglio l’attività del gruppo è attualmente organizzata in cinque settori operativi: - Premium Games: l’attività consis

Azioni

ORDINARIE14.260.837
Totale14.260.837

Principali azionisti

Abramo Galante (34,39% diritti di voto)32.56
Mercato36.37
Raffaele Galante (32,81% diritti di voto)31.07

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Portafoglio
0 Titoli
0.00 € Valore tot
0.00% Var %
Listino Personale
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Notifiche
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Notifiche attive

Dati di bilancio

EBIT

Posizione finanziaria netta

Ricavi

Utile netto

Sintesi del bilancio consolidato (in migliaia di Euro)
31/12/201931/12/201830/6/201930/6/2018
RICAVI DELLE VENDITE E DELLE PRESTAZIONI62.48528.17477.00870.405
EBITDA10.1531367.6764.287
EBIT4.049-4.122-1.345-3.563
RISULTATO DI PERTINENZA DEL GRUPPO1.938-3.160-1.5139.174
RISULTATO NETTO1.938-3.160-1.5139.174
Cash Flow [Utile + Ammortamenti]7.0774335.45716.902
PATRIMONIO NETTO COMPLESSIVO66.85162.18164.22566.612
POSIZIONE FINANZIARIA NETTA-5.844-13.419-18.175-2.457

Commento

SEMESTRALE AL 31/12/2019 - Balzo dei risultati e ritorno all’utile netto per Digital Bros nel primo semestre dell’esercizio 2019/2020 (luglio - dicembre 2019). Il giro d’affari è più che raddoppiato, passando da 29,7 a 63,9 milioni, ed in particolare i ricavi netti del settore Premium Games sono passati da 18,6 a 53,2 milioni grazie ai risultati di vendita del videogioco “Control”, uscito il 27 agosto 2019, e del videogioco “Bloodstained”, che hanno rispettivamente generato ricavi lordi per 23,9 e 8,6 milioni. I ricavi della Distribuzione Italia sono invece scesi dell’8,1% a 5,6 milioni esclusivamente per la contrazione delle vendite delle carte collezionabili (1,3 milioni in meno), mentre quelle dei videogiochi per console sono salite del 9,5%. In aumento del 5,3%, a 3,3 milioni, i ricavi del comparto Free to Play sempre grazie alla performance del videogioco “Gems of War”, ormai giunto al quinto anno di vita. I costi per consumi di materie prime (per lo più riferiti ad acquisti di prodotti destinati alla rivendita e a royalties) sono anch’essi però più che raddoppiati, balzando da 16,2 a 35,6 milioni, e i costi per servizi, in relazione ai maggiori investimenti pubblicitari per il lancio dei nuovi prodotti, sono passati da 3,9 a 8,8 milioni. Il costo del personale è salito del 18,5% a 10 milioni, in presenza del resto di un numero di dipendenti in aumento da 303 a 325 unità a seguito dell’assunzione di nuove risorse per la gestione di grosse produzioni di videogiochi. Gli a

RISULTATI DEI PRINCIPALI CONCORRENTI
(mn euro)FatturatoUtile
31/03/1931/03/1831/03/1931/03/18
Ubisoft Entertainment Sa2.028,61.731,8100,0139,5
Electronic Arts Inc (mn $)4.9505.1501.0191.043

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